Homebrews - Programas para desenvolvimento de jogos para consoles antigos

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Homebrews - Programas para desenvolvimento de jogos para consoles antigos

Mensagempor Monterazo » Qui, 17 Mai 2018, 22:19

ATARI

- Batari Basic (Programação em Basic).
Exemplo de jogo criado com ele: Princess Rescue



NES

- CC65 (Programação em C).
Exemplo de jogo criado com ele: Alter Ego



Master System

- Z88DK (Programação em C), SDCC (programação em C).
Exemplo de jogo criado com ele: Boom (clone de Bomber Man) - Iniciado em Z88DK e será finalizado em SDCC



- Simple Adventure Maker (software para criação de jogos no estilo Adventure).
- Twee2Sam (converte histórias criadas no Twine para o Master System).

Mega Drive

- BasiEgaXorz (Programação em Basic).
Exemplo de jogo criado com ele: Master System Brawl (ainda não concluído)



Super Nintendo

- PVSnesLib (Programação em C).
Exemplo de jogo criado com ele: FrappySNES

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Mensagempor ari789 » Qui, 17 Mai 2018, 23:23

Excelente tópico xD é bom ver que criaram ferramentas para auxiliar a crianção dos jogos nas plataformas antigas, tenho quase certeza que o Cave Story de Mega Drive utiliza alguma delas
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SPOILER

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Re:

Mensagempor Monterazo » Sex, 18 Mai 2018, 14:06

ari789 escreveu:Excelente tópico xD é bom ver que criaram ferramentas para auxiliar a crianção dos jogos nas plataformas antigas, tenho quase certeza que o Cave Story de Mega Drive utiliza alguma delas


Eu me dou bem com desenvolvimento em Point and Click o famoso Maker :-) aqueles que não precisam de códigos para desenvolver um jogo como o Construct da Scirra ou o RPG Maker e o Game Maker que fazem jogos bons e profissionais, sem ter conhecimento em progamação. Pode ser usado o básico logicamente mas não ele todo. :-)
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