Os dark pixels que aparecem quando os policiais entram nesses portais vermelhos parece aquele efeito usado na twilight realm do zelda twilight princess haha.
O visual de Astral Chain é muito impressionante. Eu geralmente não gosto de jogos que usam filtro cell shading, a não ser que o cell shading esteja realmente complementandoa direção artistica do jogo, como Okami e zelda BOTW. Geralmente jogos com cell shading são muito simplistas. Mas Astral Chain é diferente, usa uma intensidade mais baixa do filtro e possui cenarios e modelos super detalhistas. Provavelmente irá entrar pra lista de jogos com melhor uso desse filtro. Nesse sentido eu achei o trabalho feito, melhor do que estão fazendo no Daemon x machina.
O jogode camera também parece estar bem legal. Deixa os ataques em dupla do policial+legion bem cinematico.