Devil May Cry 5

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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor fabuzato » Sáb, 13 Out 2018, 13:33

SuperMarioWorld escreveu:

Esse vídeo trouxe pra mim uma notícia boa e uma ruim, a ruim: o Nero vai continuar tendo apenas uma arma de cada tipo e apenas o braço como função do botão B/O (coisa que no Dante temos os style), espero que pelo menos os braços tenham diferenças gritantes na funcionalidade e tipo de projétil; a boa: aquele personagem misterioso será jogável, fico curioso como ele irá lutar visto que até agora na mão dele só vimos uma bengala e um livro(além do corpo todo tatuado do cidadão).
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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Ter, 16 Out 2018, 02:38

https://cromossomonerd.com.br/bgs-2018- ... te-merece/

Devil May Cry é um famoso hack and slash que apareceu em 2001 e é protagonizado por Dante, um assassino de demônios. Tivemos a chance de jogar uma demo do jogo na Brasil Game Show e vamos contar um pouquinho de nossa experiência.

Na demo jogamos com Nero e seu braço robótico, o protagonista do quarto jogo da franquia, enquanto ele mata alguns monstros. Pelo que foi possível reparar, a gameplay do personagem é baseada na troca de braços; Existem vários tipos espalhados pelo mapa e quando equipados dão novas habilidades – que são limitadas, ou seja, vão funcionar como uma munição.

O tempo curto e a demo pequena não nos deixaram experimentar a narrativa, história ou o que está acontecendo no jogo. Tivemos acesso ao combate, que não muda muito dos outros produtos da franquia – o hack n’ slash clássico, com muitos inimigos ao mesmo tempo, variações de combate (aéreo, terrestre, com armas ou sem) e combos fenomenais.

Não foi possível notar o nível de dificuldade do game – já que por ser uma demo, deveria estar no mais fácil.

Os gráficos estão muito bonitos e o jogo roda super bem no Xbox One S – não conseguimos notar nenhum bug ou queda de quadros, mesmo nas batalhas mais frenéticas. O movimento de câmera ao sair do combate e voltar para o modo exploração poderia ser melhor trabalhado.

Teria sido muito legal explorar mais coisas do jogo, além do combate – ou ter jogado com o Dante um pouco. Mas claro, a Capcom não iria revelar suas surpresas agora.

Devil May Cry 5 será lançado no dia 8 de março de 2019 para PC, PS4 e Xbox One.
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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Dom, 04 Nov 2018, 17:30

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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Sáb, 17 Nov 2018, 20:49

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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Dom, 09 Dez 2018, 07:39

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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Seg, 24 Dez 2018, 01:46

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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Ter, 22 Jan 2019, 04:55

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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Qua, 30 Jan 2019, 17:18

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Mensagempor Wolflink » Qui, 07 Fev 2019, 10:51

Demo disponivel para download. Porem US e BR só no periodo da tarde.

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Trailer contando a história dos jogos anteriores, e parece que deram uma alterada na cronologia.
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Mensagempor Sheik » Qui, 07 Fev 2019, 12:35

Wolflink escreveu:Demo disponivel para download. Porem US e BR só no periodo da tarde.

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Trailer contando a história dos jogos anteriores, e parece que deram uma alterada na cronologia.
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Inverter a ordem do 2 e 4 é furada, pq não explica como porrangas o Dante saiu do inferno e tava de boa no 4.
Mas fica legal assim pois aí o anime combina mais, estando entre o 1 e o 2.
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Re:

Mensagempor fabuzato » Sex, 08 Fev 2019, 01:19

Wolflink escreveu:
SPOILER


Senti um put* arrepio na espinha que fod* essas trilhas!

Não curti essa inversão de cronologia pondo o 2 no meio, não por causa de furos de enredo mas sim pela Lucia(que pessoalmente é um personagem que eu gosto) que antes não aparecia em sequências pq o 2 era o último e agora ela não aparece pq tá abandonada pela Capcom mesmo :cry:
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Mensagempor GrayFox » Sex, 08 Fev 2019, 17:14

Joguei a demo e estou satisfeito.

Demorei um pouco para me acostumar com os controles, pareciam mais pesados que os jogos anteriores, mas não foi um processo muito trabalhoso. Presumo que isso venha do estilo fotorrealista, tendo os personagens se movendo de forma mais realista (...bom, mais ou menos). Não sei se foi uma mudança necessária, e estou meio preocupado com a obsessão da Capcom pelo fotorrealismo, mesmo a custo do gameplay ou estilo, mas não está tendo nenhum impacto negativo notável, por enquanto, então tudo bem.

Gosto de como alcançar um rank mais stylish é mais difícil, mas sem ser impossível ou exigindo um grau muito alto no skill-ceiling, encontrando um bom equilíbrio. Além disso, gosto de como a trilha sonora é dinâmica, dando aquele incentivo extra para jogar melhor, e recompensando mais habilidade de uma forma mais palpável para o jogador.

Estou meio desapontado com a direção do personagem do Nero. Enquanto ele não era particularmente único para o gênero, tendo até uma personalidade bem genérica ou inexistente, ele era bem diferenciado do resto do cast, sendo mais 'naive' e estóico, enquanto agora ele parece ter só se tornado um Dante 1.5, ou talvez o Donte arrastado para o mainline. Espero que isso mude, ou ao menos deem alguma forma de desenvolvimento a ele.

Por fim, gostei dos pequenos detalhes no gameplay, as pequenas conveniências, como poder pular todas as cutscenes e pequenas (e inúteis) animações adicionados por flavor ao comprar itens e afins, e parece que vai ser um jogo cheio desses detalhes, que sempre foram o que elevou o original para um padrão mais alto.

No geral, estou na expectativa. Parece um passo adiante natural para a franquia, e estou feliz que a Capcom esteja renascendo das cinzas do começo dessa década.
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Re:

Mensagempor fabuzato » Sex, 08 Fev 2019, 22:13

GrayFox escreveu:
SPOILER


Também não curti a nova personalidade do Nero, no 4 parecia que ele tinha repulso ao jeitão do Dante e agora é uma versão mirim dele :hehe: .A trilha realmente não tá tendo o que reclamar, todas as músicas e sons estão fenomenais!
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Re: Re:

Mensagempor GrayFox » Sex, 08 Fev 2019, 22:31

fabuzato escreveu:Também não curti a nova personalidade do Nero, no 4 parecia que ele tinha repulso ao jeitão do Dante e agora é uma versão mirim dele :hehe: .A trilha realmente não tá tendo o que reclamar, todas as músicas e sons estão fenomenais!

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É muito bom chegar no rank S e escutar aquele vocal entrando na música :hah:
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Re: Devil May Cry 5

Mensagempor SuperMarioWorld » Dom, 10 Fev 2019, 01:55

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