[Digital Foundry] - Shadow Of War, PS4 Pro vs Xbox One X.

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[Digital Foundry] - Shadow Of War, PS4 Pro vs Xbox One X.

Mensagempor vits » Qui, 19 Out 2017, 20:34



A Digital Foundry fez um vídeo comparativo entre as versões de Shadow Of War do PS4 Pro e do Xbox One X. Os resultados, como esperado, são uma boa vantagem para o console da Microsoft, que consegue exibir gráficos mais próximos ao que podem ser obtidos em um computador.

A principal diferença está nas texturas, que são extremamente melhores no One X, além de melhoras na draw distance e a inclusão de modos que optam por aumentar a resolução ou melhorar a qualidade dos visuais. O uso de resolução dinâmica está presente, mas ao contrário do que normalmente acontece, o usuário pode desabilitar essa opção, forçando o jogo a rodar em 2160p no modo Resolução e 1980p no modo Qualidade.

O único ponto em que o console ficou devendo foi na taxa de quadros, o console mantém 30 fps na maior parte do tempo, com quedas durante combates mais frenéticos como nas tomadas de fortalezas. Essas quedas são piores no modo Qualidade, especialmente com a resolução dinâmica desabilitada.

No geral, o One X traz uma clara vantagem sobre a solução da Sony, oferecendo uma qualidade visual mais próxima dos computadores e as mesmas taxas de frames dos demais consoles. Porém, será que vantagem em títulos multiplataforma, serão o suficiente para justificar a compra de um aparelho tão caro?

obs: A build analisada é razoavelmente antiga (Gamescom), portanto, o patch final pode apresentar otimizações e/ou mudanças.
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Re: [Digital Foundry] - Shadow Of War, PS4 Pro vs Xbox One X.

Mensagempor Arthimura » Sex, 20 Out 2017, 09:32

No Reddit falaram que o jogo é cheio de microtransações, afetando negativamente as mecânicas e o jogo no geral.

Então pro lixo vai, independente da plataforma.
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Re: [Digital Foundry] - Shadow Of War, PS4 Pro vs Xbox One X.

Mensagempor Robert Prado » Sex, 20 Out 2017, 09:46

Arthimura escreveu:No Reddit falaram que o jogo é cheio de microtransações, afetando negativamente as mecânicas e o jogo no geral.

Então pro lixo vai, independente da plataforma.

Dizem que o primeiro é muito bom, eu tenho mas não joguei ainda, preciso dar uma chance (muito jogo bom no backlog)
Uma pena que esse câncer alcançou a sequencia.
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Re: [Digital Foundry] - Shadow Of War, PS4 Pro vs Xbox One X.

Mensagempor Wolflink » Sex, 20 Out 2017, 09:57

Arthimura escreveu:No Reddit falaram que o jogo é cheio de microtransações, afetando negativamente as mecânicas e o jogo no geral.

Então pro lixo vai, independente da plataforma.


Sera mano ? Pelo que vi, da pra progredir normal no jogo sem precisar comprar nada com dinheiro '' Real''. Eu pretendo pegar ele em breve.

Robert Prado escreveu:
Arthimura escreveu:No Reddit falaram que o jogo é cheio de microtransações, afetando negativamente as mecânicas e o jogo no geral.

Então pro lixo vai, independente da plataforma.

Dizem que o primeiro é muito bom, eu tenho mas não joguei ainda, preciso dar uma chance (muito jogo bom no backlog)
Uma pena que esse câncer alcançou a sequencia.


Compra mano, e jogue, esta perdendo um excelente jogo. Zerei o primeiro no PS4 e depois no PC. Pretendo jogar o segundo logo, vi que esta foda de mais.
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Mensagempor Mastxadows » Sex, 20 Out 2017, 09:58

Tem microtransações,então não vale nem um centavo.
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Mensagempor Sheik » Sex, 20 Out 2017, 10:13

Vi muita gente falando que as micro transações não são tão influentes assim, mas eu não vou pegar pelo protesto mesmo :v
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3DS: Manda um MP pra eu mandar o FC :v/ 3DS NNID: Sheike
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Mensagempor Nan Gamer » Sex, 20 Out 2017, 11:02

O primeiro jogo é uma das melhores experiências da geração. Jogasso. Pra quem curte Batman e Assassins Creed é imperdível pois ele mescla tudo o que os dois tinham de melhor. Pego o segundo quando sair a versão definitiva em promoção.
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Mensagempor vits » Sex, 20 Out 2017, 14:07

Pelo que eu vi sobre as micro-transações, o jogo é completamente jogável sem elas, mas elas apresentam um impacto real na jogatina, já que oferecem itens in-game. Mas, em todo caso, o intuito da comparação é mostrar as diferenças entre as soluções 4k para consoles.
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