[Discussão] Resident Evil 2 Remake

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Mensagempor Wolflink » Seg, 09 Jul 2018, 17:20

Vazam novos detalhes do início do jogo

* Você pode escolher entre Leon S. Kennedy ou Claire Redfield, cada um com sua própria dificuldade.
* Se você começar com Leon, encontrará o xerife na farmácia no começo do jogo.
* Claire é a única personagem jogável a encontrar Robert Kendo na loja de armas mais tarde, de quem ela pegará a espingarda.
* O segmento de Claire nas ruas antes de chegar no R.P.D. é maior do que o de Leon. Sua parte consiste basicamente em tomar um caminho mais longo até a delegacia.
* O trecho da loja de armas de Kendo será a última parte antes da delegacia.
* A campanha de Claire está sendo considerada pela equipe como um pouco mais difícil do que a de Leon.
* Diferentemente do Resident Evil 2 original, o jogador começará bem antes do que o normal, mas Leon e Claire vão se encontrar mais tarde.
* O jipe de Leon será cercado por zumbis depois de tentar salvar o xerife na farmácia. O jogador deve obter a chave da viatura no corpo do xerife.
* Depois da parte da farmácia, acontece uma cutscene.
* Quanto à Claire, ela quer parar na lanchonete.
* Depois de encontrar alguns zumbis, ela será agarrada por um policial zumbificado de quem ela tentará pegar a arma do bolso e matá-lo. Depois disto, acontece uma cutscene.
* Leon entra na lanchonete e encontra Claire. O policial zumbificado acorda de novo atrás de * Claire, Leon a salva. Os dois entram na viatura do xerife.
* Zumbi algemado ataca Leon e Claire dentro do carro, que bate.
* O motorista morto bate no carro, Leon e Claire conseguem fugir.
* A rota de Leon até o R.P.D. é bem curta, enquanto Claire precisará pegar algumas rotas difíceis.
* A rota de Claire até a delegacia a fará passar pelo primeiro e segundo andares de um prédio par encontrar a chave da porta da frente (local novo na versão Remake).
* Depois do prédio, é a parte da loja de armas Kendo.
* Kendo é morto por zumbis. O jogador pode pegar sua espingarda e alguns cartuchos.
* Não há muita informação depois disto, mas Claire não entrará pela mesma entrada que Leon, e sim por uma entrada dos fundos da delegacia.
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Re:

Mensagempor fabuzato » Seg, 09 Jul 2018, 19:53

Wolflink escreveu:Vazam novos detalhes do início do jogo

* Você pode escolher entre Leon S. Kennedy ou Claire Redfield, cada um com sua própria dificuldade.
* Se você começar com Leon, encontrará o xerife na farmácia no começo do jogo.
* Claire é a única personagem jogável a encontrar Robert Kendo na loja de armas mais tarde, de quem ela pegará a espingarda.
* O segmento de Claire nas ruas antes de chegar no R.P.D. é maior do que o de Leon. Sua parte consiste basicamente em tomar um caminho mais longo até a delegacia.
* O trecho da loja de armas de Kendo será a última parte antes da delegacia.
* A campanha de Claire está sendo considerada pela equipe como um pouco mais difícil do que a de Leon.
* Diferentemente do Resident Evil 2 original, o jogador começará bem antes do que o normal, mas Leon e Claire vão se encontrar mais tarde.
* O jipe de Leon será cercado por zumbis depois de tentar salvar o xerife na farmácia. O jogador deve obter a chave da viatura no corpo do xerife.
* Depois da parte da farmácia, acontece uma cutscene.
* Quanto à Claire, ela quer parar na lanchonete.
* Depois de encontrar alguns zumbis, ela será agarrada por um policial zumbificado de quem ela tentará pegar a arma do bolso e matá-lo. Depois disto, acontece uma cutscene.
* Leon entra na lanchonete e encontra Claire. O policial zumbificado acorda de novo atrás de * Claire, Leon a salva. Os dois entram na viatura do xerife.
* Zumbi algemado ataca Leon e Claire dentro do carro, que bate.
* O motorista morto bate no carro, Leon e Claire conseguem fugir.
* A rota de Leon até o R.P.D. é bem curta, enquanto Claire precisará pegar algumas rotas difíceis.
* A rota de Claire até a delegacia a fará passar pelo primeiro e segundo andares de um prédio par encontrar a chave da porta da frente (local novo na versão Remake).
* Depois do prédio, é a parte da loja de armas Kendo.
* Kendo é morto por zumbis. O jogador pode pegar sua espingarda e alguns cartuchos.
* Não há muita informação depois disto, mas Claire não entrará pela mesma entrada que Leon, e sim por uma entrada dos fundos da delegacia.


Na maioria desses informações 'vazadas' tá obvio que a Capcom quer mudar alguns fatos pra não deixar o enredo com furos (Claire não entrando pela porta da frente da RPD é o mair indício disso), quero ver como vai ficar as interações entre os dois personagens durante as campanhas; se tiver momentos que evidenciam a passagem de algum personagem por determinada área (ex: o Leon encontra uma porta trancada, vc abre ela e quando for jogar com a Claire a mesma porta já estará aberta) eu vou pirar.
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Mensagempor Wolflink » Sex, 20 Jul 2018, 18:24

A Capcom anunciou oficialmente como será a boxart de Resident Evil 2 Remake na San Diego Comic-Con 2018. Além disso, uma edição de colecionador com o valor de 200 dólares e que será vendida exclusivamente na GameStop também foi revelada.

A edição vem com o jogo, o conteúdo da edição deluxe, plantas da RPD renovada, uma caixa de itens da RPD, livro de artes, trilha sonora em formato digital e uma estátua de Leon de 12 polegadas (com itens removíveis).

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Recém revelada no painel de Resident Evil na San Diego Comic-Con, temos um monte de informação sobre o jogo, direto do produtor em pessoa, Yoshiaki Hirabayashi!

O remake de um verdadeiro clássico não é nada fácil, mas a equipe de talento da Capcom responsável por Resident Evil 2 aceitou o desafio. Originalmente revelado com o vídeo “WE DO IT” que já é conhecido pelos fãs, Hirabayashi explica como esta nova versão de Resident Evil 2 existe devido à enorme demanda dos fãs. Não é apenas um remake – é um redesign completo de Resident Evil 2, incluindo o icônico Departamento de Polícia de Raccoon City Police e a cidade de Raccoon City à sua volta.

Antes que me esqueça, um dos tópicos discutidos foi o visual mais jovem de Leon em Resident Evil 2. Comparado aos jogos seguintes, a intenção era dar um visual mais novato, em contraste ao heróis que vemos nos jogos mais recentes. Famoso por ter um dos piores primeiros dias de trabalho da história (até cancelaram sua festa de boas vindas), pensaram bastante sobre como o visual novo, porém clássico de Leon funcionaria com gráficos fotorealísticos de hoje. Como resultado, a equipe criou uma versão física, real, do uniforme de Leon, depois usando tecnologia de fotogrametria para escanear suas roupas para dentro do jogo, e fazer algumas pequenas mudanças em detalhes no final.

Resident Evil 2 não estaria completo sem Claire, nossa heroína que chega em Raccoon City procurando seu irmão Chris. O design moderno de Claire usou a mesma tecnologia, escaneando uma roupa de verdade para capturar todos os detalhes. A equipe discutiu bastante sobre como seria seu novo visual, e quanto dele deveria permanecer fiel à sua aparição original no PlayStation em Resident Evil 2. No fim, decidiram num look que seria parecido com o da cena icônica de Claire chegando Raccoon City em sua moto. A equipe ficou bem contente com sua design finalizado, e esperamos que vocês também curtam!

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Para a cidade em si, a equipe se concentrou em dois conceitos que permeiam o jogo: Um senso de umidade, e do medo do escuro. Usando a poderosa RE Engine, a equipe conseguiu atingir seu objetivo de criar um senso de pavor através de deixas visuais. Os eventos de Resident Evil 2 se passam num dia chuvoso em Raccoon City, com poças d’água por todo lado, e até partes da cidade inundadas, com outros lugares cobertos com o resultado grotesco do conflito entre os mortos vivos e outras coisas se esgueirando pela escuridão.

E claro, não seria Resident Evil 2 sem os zumbis! Hirabayashi e a equipe discutiram como fariam a ameaça dos mortos vivos no remake. Simplesmente, queriam criar algo monstruoso, deixando bem claro que você não gostaria de ser mordido! Para isso, os zumbis foram criados com os mesmos conceitos de umidade e escuridão em mente, garantindo que todo encontro seja tão tenso quanto o anterior.

Esperamos que tenham curtido essa olhada no painel de Resident Evil na San Diego Comic-Con. Raccoon City estará pronta para recebê-lo de braços abertos quando Resident Evil 2 chegar ao PS4 em 25 de janeiro de 2019.

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Mensagempor fabuzato » Sex, 20 Jul 2018, 20:02

Só de ler essas notícias já escorre uma lágrima e dá um frio na espinha, esse jogo vai estar maravilhoso e cheio de detalhes que vão fazer até eu que não ligo pra gráfico ficar boquiaberto.
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Mensagempor Dudzeira » Seg, 23 Jul 2018, 16:43

COISA LINDA DE DEUS ESSA DELÍCIA DE GAME
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Re: Resident Evil 2 Remake ganha o PRIMEIRO FODENDO trailer.

Mensagempor SuperMarioWorld » Sáb, 01 Set 2018, 05:14

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Mensagempor Wolflink » Qui, 20 Set 2018, 08:55

about TESÃO

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Mensagempor Sonymaster » Qui, 20 Set 2018, 12:02

Esta ficando muito bom, quero logo jogar isso. E depois o RE3 e Code Veronica Remake.
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Re: Resident Evil 2 Remake ganha o PRIMEIRO FODENDO trailer.

Mensagempor SuperMarioWorld » Sex, 28 Set 2018, 22:57

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Re: Resident Evil 2 Remake ganha o PRIMEIRO FODENDO trailer.

Mensagempor SuperMarioWorld » Seg, 08 Out 2018, 16:14

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Mensagempor Robert Prado » Seg, 08 Out 2018, 17:10

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Olha isso porr@

Me deu até tesão pra jogar de novo no PS1 Classic do Vita. E esse reverse cover lindão aí que faz lembra os discos A e B
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Nintendo Switch Friend Code: 0371-9094-8528
Street Fighter V ID: john_prado
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Mensagempor Wolflink » Seg, 08 Out 2018, 17:33

Robert Prado escreveu:Imagem

Olha isso porr@

Me deu até tesão pra jogar de novo no PS1 Classic do Vita. E esse reverse cover lindão aí que faz lembra os discos A e B


Soltaram uns videos com o bichão em ação. Absurdo de mais.
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Mensagempor ExtremeZelda » Seg, 08 Out 2018, 18:04

Saiu gameplay da Claire que mostra ela enfrentando lickers.

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Mensagempor Robert Prado » Ter, 09 Out 2018, 09:27

Caras, se eu fosse definir o que é Resident Evil, eu mostraria esse gameplay pra pessoa.

Parabéns Capcom, trouxe de volta o espírito de Resident Evil
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Mensagempor Sonymaster » Ter, 09 Out 2018, 22:13

Robert Prado escreveu:Caras, se eu fosse definir o que é Resident Evil, eu mostraria esse gameplay pra pessoa.

Parabéns Capcom, trouxe de volta o espírito de Resident Evil


Com certeza e olha que nunca pensei que iria dizer que mudar o estilo antigo ou o clássico como falam ia ser fácil de mudar como aconteceu com RE4 que nunca gostei e adorei quando lançaram o RE Remake e o Zero no formato clássico. Mas esse RE2 tinha que ser assim mesmo, esta muito bom.
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