[ARTIGO] Jogos da Capcom portados pela SEGA

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[ARTIGO] Jogos da Capcom portados pela SEGA

Mensagempor hayt » Dom, 26 Fev 2017, 19:40

Em 1988 a SEGA tinha acabado de lançar o seu mais novo console doméstico de 16 bits no mercado – o Mega Drive. Contudo o desenvolvimento desse console esbarrava em um grande problema: o contrato que as softhouses tinham que assinar com Nintendo que obrigava exclusividade, caso quisessem que seus jogos fossem publicados para o NES.

Assim sendo, restou a SEGA pedir autorização as softhouses para reprogramação dos jogos. Dentre dessas empresas estava a Capcom, e são desses jogos, produzidos pela Capcom e reprogramados pela SEGA que falaremos aqui.


GHOULS 'N GHOSTS (1989)

O primeiro jogo a ser reprogramado pela SEGA foi Ghouls ‘n Ghosts. Foi lançado em 03/08/89 e estava na lista de jogos no lançamento do Mega Drive nos Estados Unidos. O jogo é a sequência direta de Ghosts ‘n Goblins, lançado para os Fliperamas em 1985. Foi reprogramado por Yuji Naka, que ficou conhecido anos depois como o pai do Sonic. Neste jogo você entra na pele de Arthur e deve salvar todas as almas aprisionadas no castelo do Loki. Conhecido por sua imensa dificuldade, o jogo é aclamado pelos jogadores, marcando sempre presença nas listas de melhores jogos do Mega Drive.


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FORGOTTEN WORLDS (1989)

Forgotten Worlds foi o segundo jogo a ser reprogramado pela SEGA e lançado em 17/11/1989. Foi o primeiro jogo da CPS-1, e estava alguns meses depois do lançamento do Mega Drive nos EUA. O jogo conta a história de dois guerreiros de nomes desconhecidos, que lutam para libertar a terra de um exército de alienígenas. O jogo recebeu uma leve adaptação nos sistemas de controle, já que a versão de Fliperama possuía um comando especial para rotacionar o personagem.


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STRIDER (1990)

Após quase um ano do lançamento do Mega Drive, chega ao console da SEGA um estrondoso sucesso dos Fliperamas – Strider, que surgiu como um mangá de autoria de Tatsumi Wada e foi adaptado em um jogo pela Capcom. Foi o primeiro a ter 8 Megabits de espaço de cartucho, contendo ótimos gráficos e trilhas sonoras. Aqui você é Hiryu, um valente guerreiro Strider, armado com sua poderosa espada Cypher, que tem a missão de derrotar Grandmaster Meio, um ser de outra galáxia, que intenciona dominar a terra. Jogo que foi eleito o melhor de 1989 foi lançado para o Mega Drive em 29/09/1990, numa conversão quase que perfeita.


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MERCS (1991)

Jogo estilo Shoot ‘em Up, continuação do famoso Commando (não confundir com Captian Commando). MERCS tem como protagonista um mercenário que tem como missão resgatar o ex-presdiente de Zutulu, que foi sequestrado por guerrilheiros. O jogo foi lançado para os fliperamas em 1990 e recebeu a conversão para o Mega Drive, sendo lançado em 27/07/1991. A versão de Mega Drive não contém o multiplayer da versão de Fliperama, mas contém um modo de jogo extra, exclusivo, onde os mercenários recebem ordens para destruir mísseis nucleares criados por um país chamado Quira.


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CHIKI CHIKI BOYS (1993)

Chiki Chiki Boys foi o último port feito pela SEGA dos jogos de Fliperama da Capcom. Foi uma conversão tardia, visto que o jogo original foi lançado em 1990, mas não peca em nada na ótima qualidade de gráficos e trilha sonora. Conta a história de dois irmãos, que lutam contra inimigos que dominaram o reino onde viviam. Infelizmente, assim como MERCS, o jogo não conta com o Multiplayer, mas é bem divertido, sendo um ótimo jogo para quem gosta do estilo plataforma.


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Após alguns anos, o contrato de exclusividade com as softhouses caiu por terra. Desta forma não só a Capcom, mas outras empresas passaram a fazer jogos para o console da SEGA. A partir daí tivemos jogos convertidos pela própria Capcom, tais como: Megaman: The Wily Wars, Street Fighter II Special Champion Edition, The Great Circus Mystery e The Punisher; mas certamente, a atitude de SEGA em converter os sucessos da Capcom foi certeira, fazendo a alegria dos jogadores no início da vida do Mega Drive.
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