[Discussão] Astral Chain

A empresa, seus consoles, franquias e personagens.
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Re: Re:

Mensagempor Nightwalker » Dom, 19 Mai 2019, 14:12

GrayFox escreveu:
Nightwalker escreveu:Imagem

Nova arte divulgada. Espero que o jogo ganhe bastante destaque na E3, ainda mais porque, nao esta tao longe assim de ser lançado.

Gosto bastante desse traço, alcança um bom meio termo entre traço simplistico japones e figuras humanas realistas. O cabelo me lembra a forma como o Takeshi Obata de Death Note, costuma fazer, exemplo,

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Acho que so mudaria a cor dos labios, se o desenho fosse meu, prefiro deixar os labios da cor da pele, ao inves de uma cor diferente igual labios reais sao. Mas a forma em si eu gosto mais do que aquelas linhas super simplificadas que muitos mangakas usam.

obs, teclado esta zuado, vai ficar sem acento mesmo as palavras ai :hehe:

Cara, esse é o Jin Kanzaki de Zetman sem vergonha nenhuma
SPOILER



E o Alphasz ali no meio:
SPOILER



Não tinha muito interesse nesse jogo antes, mas a arte do Masakazu Katsura me chamou a atenção. Gosto do trabalho dele, então ficarei de olho.



Sim sim, de fato é bem parecido mesmo, eu até tinha mencionado o Jin num post mais acima.
A arte, junto ao setting Sci-fi me chamou a atenção pro jogo, a música também. Torcer pra ter gameplay dele na treehouse também, durante a E3.
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Re: [Discussão] Astral Chain

Mensagempor SuperMarioWorld » Sex, 07 Jun 2019, 18:01

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Re: [Discussão] Astral Chain

Mensagempor SuperMarioWorld » Ter, 11 Jun 2019, 14:05

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Re: [Discussão] Astral Chain

Mensagempor Nightwalker » Ter, 11 Jun 2019, 14:58

SuperMarioWorld escreveu:
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Trailer épico, increvel que esse jogo já esteja tão perto do lançamento.

Podemos transformar os inimigos em legions então, deve ter vários tipos de legions que podemos ter, então.
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Mensagempor Wolflink » Ter, 11 Jun 2019, 22:46

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Re:

Mensagempor Nightwalker » Qua, 12 Jun 2019, 10:17

Wolflink escreveu:
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Só tive tempo de assistir hoje. Não esperava que o visual do personagem principal era customizavel. O jogo esta muito bonito, caramba. De fato da pra ter vários legioes. Tem elesmentos de investigação e da pra explorar mais o cenário do que eu esperava, pelo que eles falaram. Geralmente os jogos da platinum são fracos no sentido de exploração, então é bom saber que esse jogo será um pouco diferente. Parece que hoje terá mais gameplay, e irão mostrar mais da profundidade da batalha.
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Mensagempor Mother_Mazza » Qua, 12 Jun 2019, 18:43

O jogo está maravilhoso tanto nos visuais quanto na ação. Como sempre, a Platinum Games manda muito bem.

Ainda tenho minhas dúvidas sobre a qualidade das partes de exploração (pelo vídeo, o sistema de investigação me pareceu um pouco tedioso), mas elas devem se tornar mais interessantes durante o gameplay.
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Re:

Mensagempor Nightwalker » Qua, 12 Jun 2019, 18:53

Mother_Mazza escreveu:O jogo está maravilhoso tanto nos visuais quanto na ação. Como sempre, a Platinum Games manda muito bem.

Ainda tenho minhas dúvidas sobre a qualidade das partes de exploração (pelo vídeo, o sistema de investigação me pareceu um pouco tedioso), mas elas devem se tornar mais interessantes durante o gameplay.


Verdade que eles precisam ter cuidado com a parte de investigação pois é fácil cair na armadilha de ficar repetitivo e com falta de criatividade. Mas essas lentes especiais dos agentes da Neuron deve oferecer varias possibilidades para fazer dessas partes do jogo, algo interessante.
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Mensagempor Wolflink » Qua, 12 Jun 2019, 20:20

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Re:

Mensagempor Nightwalker » Sex, 14 Jun 2019, 11:58

Wolflink escreveu:
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Os dark pixels que aparecem quando os policiais entram nesses portais vermelhos parece aquele efeito usado na twilight realm do zelda twilight princess haha.

O visual de Astral Chain é muito impressionante. Eu geralmente não gosto de jogos que usam filtro cell shading, a não ser que o cell shading esteja realmente complementandoa direção artistica do jogo, como Okami e zelda BOTW. Geralmente jogos com cell shading são muito simplistas. Mas Astral Chain é diferente, usa uma intensidade mais baixa do filtro e possui cenarios e modelos super detalhistas. Provavelmente irá entrar pra lista de jogos com melhor uso desse filtro. Nesse sentido eu achei o trabalho feito, melhor do que estão fazendo no Daemon x machina.

O jogode camera também parece estar bem legal. Deixa os ataques em dupla do policial+legion bem cinematico.
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Mensagempor Nightwalker » Sex, 21 Jun 2019, 21:41

O jogo teve um novo trailer especial Japônes de 10 minutos :



A eurogamer chegou a criar um artigo sobre.
https://www.google.com.br/amp/s/www.eur ... 10-minutos

Foi dito também em entrevista recente com o diretor, que assim como era de se esperar, o jogo realmente também tem influência de Ghost in the Shell e Appleseed, doos trabalhos iconicos de cyberpunk oriental.

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Mensagempor Nightwalker » Sex, 28 Jun 2019, 11:49

Rolou uma entrevista mau traduzida pela IGN, onde se dizia qie Astral Chain foi planejado como parte de uma trilogia. Embora esse não seja o caso, o diretor explicou que possui tantas idéias que, certamente poderiam fazer sequências se a oportunidade aparecer (vendas).

Parece que temos então basicamente uma nova franquia continua da Platinum ao invés de simplesmente um one off.

https://mynintendonews.com/2019/06/27/p ... a-trilogy/
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Re:

Mensagempor Mother_Mazza » Sex, 28 Jun 2019, 16:51

Nightwalker escreveu:Rolou uma entrevista mau traduzida pela IGN, onde se dizia qie Astral Chain foi planejado como parte de uma trilogia. Embora esse não seja o caso, o diretor explicou que possui tantas idéias que, certamente poderiam fazer sequências se a oportunidade aparecer (vendas).

Parece que temos então basicamente uma nova franquia continua da Platinum ao invés de simplesmente um one off.

https://mynintendonews.com/2019/06/27/p ... a-trilogy/

A quantidade de vendas dos jogos da Platinum costuma a ser bem morna. Espero que esse game desperte o interesse dos donos de Switch.
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Re: Re:

Mensagempor Nightwalker » Sex, 28 Jun 2019, 20:03

Mother_Mazza escreveu:
Nightwalker escreveu:Rolou uma entrevista mau traduzida pela IGN, onde se dizia qie Astral Chain foi planejado como parte de uma trilogia. Embora esse não seja o caso, o diretor explicou que possui tantas idéias que, certamente poderiam fazer sequências se a oportunidade aparecer (vendas).

Parece que temos então basicamente uma nova franquia continua da Platinum ao invés de simplesmente um one off.

https://mynintendonews.com/2019/06/27/p ... a-trilogy/

A quantidade de vendas dos jogos da Platinum costuma a ser bem morna. Espero que esse game desperte o interesse dos donos de Switch.

De fato. Mas estou otimista, jogos third de boa a média qualidade tem se saido muito bem no Switch. Se o jogo não precisar de vendas exorbitantes para se pagar (e provavelmente não precisa, deve ser um AA no que diz a orçamento), dece se dar razoavelmente bem no Switch.
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Mensagempor Nightwalker » Sex, 12 Jul 2019, 22:30

Foi revelado o tamanho do jogo, 9.6 GB. O jogo estava presente na Japan Expo e rolou video direct feed.

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