Jogos Clássicos #1: General (ou Yatzy)

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Jogos Clássicos #1: General (ou Yatzy)

Mensagempor hayt » Sáb, 13 Mai 2017, 01:48

Introdução
General é um jogo para dois ou mais jogadores que utiliza apenas cinco dados comuns (D6). O objetivo do jogo é marcar o maior número de pontos através de combinações nos dados.  Este jogo também é conhecido como Yahtzee, Yatzy ou Yam.

Quantidade de jogadores
General dá para ser jogado com dois até infinitos jogadores. Contudo, quando maior a quantidade de pessoas, mais lento será o jogo. O número ideal gira de duas a cinco pessoas.


O que é preciso para jogar
São necessários apenas cinco dados com seis faces (D6), uma folha de papel e uma caneta.

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Regras
Existem várias regras para um jogo de General. Abaixo listarei a mais comum e a que geralmente utilizamos para jogar.

Uma partida de General consiste em 13 rodadas. Em cada rodada o jogador, por sua vez, rolará os dados e conforme o resultado obtido, marca uma das jogadas em sua cartela. São permitidas até três chances de rolar os dados.  Na primeira rolagem joga necessariamente os cinco dados. Na segunda rolagem, conforme o resultado obtido na primeira rolagem, pode voltar a arremessar de um a cinco dados, mantendo os demais sobre a mesa. A terceira rolagem segue a mesma regra da segunda rolagem. Não é obrigatório fazer todas as rolagens. Caso deseje, o jogador poderá aceitar o resultado logo na primeira rolagem.

Após rolar os dados o jogador deve classificar o resultado, segundo a própria vontade do jogador, como uma das seguintes 13 jogadas:
  • (Ás) Jogada de Ás: Soma-se apenas os dados de Ás obtidos das rolagens. Por exemplo: 1-1-1-4-5 vale 3 pontos.
  • (2) Jogada de Dois: Soma-se apenas os dados com dois obtidos das rolagens. Por exemplo: 2-2-3-4-5 vale 4 pontos.
  • (3, 4, 5 e 6) Jogada de Três, Quatro, Cinco e Seis, respectivamente: Segue as mesmas regras das jogadas de Ás e 2.
  • (T) Trinca: três dados marcando o mesmo número. Vale 20 pontos.
  • (Q) Quadra: quatro dados marcando o mesmo número. Vale 30 pontos.
  • (F) Fula ou Full-House: uma trinca e um par (exemplo: 2-2-2-6-6). Vale 25 pontos para qualquer combinação.
  • (S+) Sequência Máxima: sequência de dados 2-3-4-5-6. Vale 30 pontos.
  • (S-) Sequência Mínima: sequência de dados 1-2-3-4-5. Vale 40 pontos.
  • (G) General ou Yam: cinco dados marcando o mesmo número (por exemplo: 4-4-4-4-4). Vale 50 pontos.
  • (X) Jogada aleatória: qualquer combinação. Vale a soma dos 5 dados. Por exemplo: 1-4-4-5-6 vale 20 pontos.


O resultado é marcado na cartela. Aquela jogada não poderá mais ser utilizada pelo jogador na mesma partida. Se um determinado resultado não puder ser classificado em nenhuma jogada ou caso desejar, o jogador escolherá uma jogada para descartar, marcado zero (0) ponto na jogada correspondente. Ao final de 13 rodadas, o jogador com a maior quantidade de pontos será considerado vencedor.

Variações das Regras
Em algumas regiões divide-se a cartela de jogadas em duas partes - seção superior (formada pelas jogadas de Ás, 2, 3, 4, 5 e 6) e seção inferior (formado pela trinca, quadra, sequência mínima, sequência máxima, full-house, general e aleatória). Caso a quantidade de pontos da seção superior for maior ou igual a 63, o jogador ganha 35 pontos de bônus.

Em alguns casos, os jogos de trinca e quadra são pontuados como sendo a soma dos cinco dados.

Para algumas partidas de General pode-se eliminar a jogada referente a Aleatória.

Na variaçao Yahtzee, em vez de "seqüência alta" (2-3-4-5-6) e "seqüência baixa" (1-2-3-4-5), fala-se em "large straight" para cinco dados em seqüência (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) e "small straight" para quatro dados em seqüência e um fora de seqüência (por exemplo, 1-2-3-4-6).

Na variaçao Yatzy, há duas jogadas adicionais: Par e Dois Pares, valendo cada um a soma dos 5 dados. Mas, apesar de haver 15 jogadas possíveis, permanecem as 13 rodadas - duas jogadas devem ser necessariamente descartadas por cada jogador. Além disto, no Yatzy a "seqüência alta" (2-3-4-5-6) vale 20 pontos e a "seqüência baixa" vale 15 pontos.
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