[OFICIAL] Super Mario Run

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Bruno Rodrigues em Sex 23 Dez 2016, 14:38

@E.R escreveu:Obrigado. Já consegui alguns Toads de outras cores, mas tem que ter 150 pra desbloquear a casa do Luigi. É muita coisa.

Eu não demorei muito pra desbloquear, mas falta a Toadette, que demora muito mais.

--

Hoje o jogo bateu 50 milhões. Falta saber como tá a arrecadação disso tudo. Nesse link imaginaram como seria o jogo no formato freemium:
https://blogdoiphone.com/2016/12/como-seria-o-super-mario-run-se-ele-seguisse-o-modelo-freemium/

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Nan Gamer em Sex 23 Dez 2016, 14:40

50 milhões em uma semana apenas em aparelhos da Apple.  Psylol

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por E.R em Ter 27 Dez 2016, 20:46

Hoje colocaram partidas amistosas. Muito legal !

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Felipe_Vieir4 em Qui 29 Dez 2016, 10:10

E o jogo já está disponível para pré-registro na Google Play


É bom também pra já saber se o seu celular é compatível ou não com o jogo

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por E.R em Qui 29 Dez 2016, 18:21

Consegui o Yoshi. Very Happy

Agora só falta o Luigi.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por lêandroscs em Sex 30 Dez 2016, 09:40

@Felipe_Vieir4 escreveu:E o jogo já está disponível para pré-registro na Google Play


É bom também pra já saber se o seu celular é compatível ou não com o jogo

Como descobrir se realmente é compatível? Entrei no Google Play e não consegui encontrar o jogo na busca ;s

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Nan Gamer em Sex 30 Dez 2016, 09:51

Como descobrir se realmente é compatível? Entrei no Google Play e não consegui encontrar o jogo na busca ;s

Eu tbm não achei. Sad

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Felipe_Vieir4 em Sex 30 Dez 2016, 12:44

A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

https://t.co/rYJAIDUdO5

E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por vits em Sex 30 Dez 2016, 14:42

@Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

https://t.co/rYJAIDUdO5

E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom. Suspect

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Crash10 em Sex 30 Dez 2016, 16:15

Já vi que não é compatível com o meu.

Fuck.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Robert Prado em Sex 30 Dez 2016, 19:43

Pré-registro feito (Moto X Force)

Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Felipe_Vieir4 em Sex 30 Dez 2016, 20:52

@vits escreveu:
@Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

https://t.co/rYJAIDUdO5

E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom.  Suspect
Nesse caso eu não sei, sempre tem a chance de funcionar logo no início ou então colocaram no pré-registro mas no lançamento vai dar mensagem de erro -q

@Robert Prado escreveu:Pré-registro feito (Moto X Force)

Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...
No Pokémon Go 9,99 é R $37,99, esperaria o mesmo preço...

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por ari789 em Sab 31 Dez 2016, 01:45

@Felipe_Vieir4 escreveu:
@vits escreveu:
@Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

https://t.co/rYJAIDUdO5

E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom.  Suspect
Nesse caso eu não sei, sempre tem a chance de funcionar logo no início ou então colocaram no pré-registro mas no lançamento vai dar mensagem de erro -q

@Robert Prado escreveu:Pré-registro feito (Moto X Force)

Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...
No Pokémon Go 9,99 é R $37,99, esperaria o mesmo preço...

Pokémon GO é mais da Niantic do quê da Nintendo, então... pode esperar um preço maior Psylol

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por tiolu em Sab 31 Dez 2016, 11:49

@ari789 escreveu:
@Felipe_Vieir4 escreveu:
@vits escreveu:
@Felipe_Vieir4 escreveu:A Nintendo postou no Twitter esse link aqui:

https://t.co/rYJAIDUdO5

E se aparecer o botão do pré-registro é porque provavelmente vai ser compatível, se não for já aparece mensagem de erro desde já

Será? Consegui fazer o pré-registro com um Zenfone 2, que notoriamente recebe os jogos depois por causa do processador Intel Atom.  Suspect
Nesse caso eu não sei, sempre tem a chance de funcionar logo no início ou então colocaram no pré-registro mas no lançamento vai dar mensagem de erro -q

@Robert Prado escreveu:Pré-registro feito (Moto X Force)

Vou testar a parte gratuita. Dado o dólar atual, vai custar uns 30-40 reais...
No Pokémon Go 9,99 é R $37,99, esperaria o mesmo preço...

Pokémon GO é mais da Niantic do quê da Nintendo, então... pode esperar um preço maior Psylol
Baseado nos preços do Miitomo, vai custar R$35,00 (o dólar da Nintendo é 3,50)

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Robert Prado em Qua 04 Jan 2017, 13:51

https://jovemnerd.com.br/nerdnews/super-mario-run-apenas-3-dos-jogadores-compraram-o-jogo/
Parece que somente 3% das 90 milhões de pessoas que baixaram o jogo, efetivamente compraram.

Acho que 2,7 milhões de vendas para um jogo do Mario, custando 10 dólares, para um público gigantesco que é o da Apple, não foi pouco, mas também não foi nada estratosférico como vem sendo dito.

O que acharam?

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