[OFICIAL] Super Mario Run

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Crash10 em Qui 15 Dez 2016, 23:30

Tomara que o jogo atualize com mais personagens. I want my waifu Rosalina.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por EHHH em Qui 15 Dez 2016, 23:54

Achei um verdadeiro lixo. Fácil, não diverte e não dá nenhum ânimo pra jogar. Não que eu estivesse esperando a mesma qualidade vista nos jogos pra videogames, mas foi decepcionante.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por jeanmichel em Sex 16 Dez 2016, 00:55

@Felipe_Vieir4 escreveu:Double post aqui com o vídeo que eu fiz dos primeiros 15 minutos:

Vou atualizando esse post com as info que eu achar enquanto jogo~

Esses são os personagens disponíveis:
Spoiler:

E se alguém quiser me adicionar meu ID é 9145-5315-9276

Informações interessantes: o jogo fica salvo na sua conta Nintendo (deixa bem claro no início do jogo, mas não entendi se o progresso salva também), e isso inclue a compra do jogo. Ou seja, eu comprei no iOS, e se quando sair para Android eu baixar, é só logar na minha conta Nintendo e pronto, não preciso gastar US$9,99 duas vezes. Isso também vale pra deletar o app, perder o dispositivo, etc...
De resto o único bug que eu vi até agora foi na hora de vincular o jogo com o Facebook, que o app fecha.
São só 6 mundos, mas coletar tudo é mais difícil do que parece, então nem deve ser tão pouco assim

Adicionei você. Será que você precisa me adicionar também?

Quem quiser me adicionar o meu número é: 2741-4330-4956

P.S.: Inacreditável que a Nintendo continua usando essa porcaria de monte de números. Qual a dificuldade de obrigar ter o "my nintendo" ou o "nintendo network id" no jogo, e adicionar pelo nome de usuário? Não deve ser muito difícil, né?

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Zerok em Sex 16 Dez 2016, 02:18

Quando lançar no Android, vou fazer questão de comprar só por estar em pt-br.

Mesmo duvidando que eu jogue muito...

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Robert Prado em Sex 16 Dez 2016, 10:20

Movido pra Outros Consoles

Joguei em um iPhone aqui no serviço. Pra mim é um jogo interessante, mas não vale 10 doletas

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por vits em Sex 16 Dez 2016, 13:50

@Robert Prado escreveu:Movido pra Outros Consoles

Joguei em um iPhone aqui no serviço. Pra mim é um jogo interessante, mas não vale 10 doletas

A área Nintendo é dedicada aos personagens, franquias, consoles e notícias relacionadas a empresa. Esse tópico é sobre uma franquia e um personagem da empresa, logo seu local é na área Nintendo e não em Outros Consoles. 

Se estivéssemos falando de uma hackrom ou fangame, ainda seria debatível, mas um produto oficial Nintendo fica, por direito, na área Nintendo. Favor devolver o tópico a sua área de origem. 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Quanto ao jogo, partilho da sua experiência, joguei no iPhone da minha irmã e achei um jogo bem desenvolvido. Porém, não acredito que o preço seja justificável. 

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Robert Prado em Sex 16 Dez 2016, 14:01

@vits escreveu:
@Robert Prado escreveu:Movido pra Outros Consoles

Joguei em um iPhone aqui no serviço. Pra mim é um jogo interessante, mas não vale 10 doletas

A área Nintendo é dedicada aos personagens, franquias, consoles e notícias relacionadas a empresa. Esse tópico é sobre uma franquia e um personagem da empresa, logo seu local é na área Nintendo e não em Outros Consoles. 

Se estivéssemos falando de uma hackrom ou fangame, ainda seria debatível, mas um produto oficial Nintendo fica, por direito, na área Nintendo. Favor devolver o tópico a sua área de origem. 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Quanto ao jogo, partilho da sua experiência, joguei no iPhone da minha irmã e achei um jogo bem desenvolvido. Porém, não acredito que o preço seja justificável. 

Então, eu também fiquei nesta dúvida, pra falar verdade. Apesar de ser um jogo Nintendo, é um Mobile também (que é de Outros Consoles), por isso movi.

Mas acho que é melhor deixar na Nintendo mesmo. Lá tem mais movimentação também.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Schweppes em Sex 16 Dez 2016, 15:08

@EHHH escreveu:Achei um verdadeiro lixo. Fácil, não diverte e não dá nenhum ânimo pra jogar.  Não que eu estivesse esperando a mesma qualidade vista nos jogos pra videogames, mas foi decepcionante.
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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por vits em Sex 16 Dez 2016, 16:10

Super Mario Run foi o jogo com o maior número de downloads em 24h da história da App Store. Segundo a empresa de análise, Apptopia, o título da Nintendo foi baixado 2.85 milhões de vezes desde seu lançamento.

Vale lembrar, que esse número se refere ao total de downloads e não ao número de pessoas que de fato compraram o jogo, sendo que este último deve ser muito menor.

Fonte: The Verge

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Simplesmente Gian em Sex 16 Dez 2016, 17:08

Na minha opinião, o jogo é divertido para quem gosta de algo bem mais casual.

Analisando o jogo a partir do vídeo do @Felipe_Vieir4 (É um saco não ter iPhone nessas horas):

Pode ser uma comparação errônea, mas comparo Mario Run a Subway Surfers pela movimentação dentro das fase (apesar de Run ser em 2D e Surfers em 3D), até porque Run funciona com um sistema de mundos e fases e um HUB que, aparentemente, permite a reconstrução do Mushroom Kingdom à sua maneira, além de possibilitar um modo competitivo, o que justificaria o sistema de Friend Code, mas não se justifica porque seria mais fácil usar a conta do MyNintendo ou com a lista de amigos do Miiverse, como já falaram no Discord do fórum.

No mais, o jogo tá em PT-BR (OBRIGADO NINTENDO cheers )
A trilha sonora do jogo consiste em algumas do NSMB, tanto remixadas como "copia e cola". Adorei o remix que fizeram no tema da fase underground.
O jogo deve ser bom sim, mas 10 dólares tá meio caro. Acho que até 5 estaria aceitável.

Espero não ter falado m****.
O jeito é esperar a versão de Android e torcer pro meu celular (4GB de armazenamento interno, mas somente 1.5GB disponível pra uso) rodar.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Decidério em Sex 16 Dez 2016, 19:07

Não gosto de Mario plataforma, mas devo jogar a demo quando sair pra android. E o que mais me impressionou foi estar em português BR <3

Mas acho que vai ser igual os jogos do Sonic: nos celulares tem português mas nos consoles continuam sem português.

Continuaremos jogando e aprimorando nosso espanhol e inglês no Switch rs.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por E.R em Sex 16 Dez 2016, 20:16


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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por Felipe_Vieir4 em Sex 16 Dez 2016, 20:54

@jeanmichel escreveu:
@Felipe_Vieir4 escreveu:Double post aqui com o vídeo que eu fiz dos primeiros 15 minutos:

Vou atualizando esse post com as info que eu achar enquanto jogo~

Esses são os personagens disponíveis:
Spoiler:

E se alguém quiser me adicionar meu ID é 9145-5315-9276

Informações interessantes: o jogo fica salvo na sua conta Nintendo (deixa bem claro no início do jogo, mas não entendi se o progresso salva também), e isso inclue a compra do jogo. Ou seja, eu comprei no iOS, e se quando sair para Android eu baixar, é só logar na minha conta Nintendo e pronto, não preciso gastar US$9,99 duas vezes. Isso também vale pra deletar o app, perder o dispositivo, etc...
De resto o único bug que eu vi até agora foi na hora de vincular o jogo com o Facebook, que o app fecha.
São só 6 mundos, mas coletar tudo é mais difícil do que parece, então nem deve ser tão pouco assim

Adicionei você. Será que você precisa me adicionar também?

Quem quiser me adicionar o meu número é: 2741-4330-4956

P.S.: Inacreditável que a Nintendo continua usando essa porcaria de monte de números. Qual a dificuldade de obrigar ter o "my nintendo" ou o "nintendo network id" no jogo, e adicionar pelo nome de usuário? Não deve ser muito difícil, né?
Não preciso adicionar não, você envia o pedido pro meu FC e já aparece no app pra eu autorizar. É melhor que o FC do 3DS -qqqq
Bom, provavelmente usam os FCs porque o MyNintendo não tem um user em específico, quem tem um ID assim é a NNID, que nem todo mundo tem, ai sei lá né... Pelo menos eles deixam linkar no Facebook

E gente o modo corrida é mais difícil do que parece oeapeoap

Ah, e isso é bizarro:



A Apple dedicou o topo inteiro da página inicial da loja para o Super Mario Run, e o jogo já e o app mais rentável em diversos mercados, em alguns perde apenas para Pokémon Go.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por BetoSantos em Sex 16 Dez 2016, 23:54

Ao contrário de alguns usuários, não achei o valor de US$ 10,00 caro.  

É relativamente uma média por um jogo completo ou de compras internas de um jogo de uma grande franquia e de uma grande produtora. 

Final Fantasy por exemplo: os mais antigos por volta de US$ 7,00 e os mais recentes já vi até por US$ 20,00. Eu mesmo comprei o FFIII por quase US$ 15,00. 

Mas, o mais interessante, é usuários hateando o jogo na App Store e dando baixa classificação por ser pago, mesmo com ampla divulgação de que para ter o jogo completo teria que comprá-lo.

Inclusive com reclamações de que o jogo deveria ser de graça.

Bem irônico, para quem está disposto a pagar um dos iPhones mais caros do mundo, seja pela preferência à marca ou só por ostentação mesmo.

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Re: [OFICIAL] Super Mario Run

Mensagem por vits em Sab 17 Dez 2016, 02:06

@BetoSantos escreveu:Ao contrário de alguns usuários, não achei o valor de US$ 10,00 caro.  

É relativamente uma média por um jogo completo ou de compras internas de um jogo de uma grande franquia e de uma grande produtora. 

Final Fantasy por exemplo: os mais antigos por volta de US$ 7,00 e os mais recentes já vi até por US$ 20,00. Eu mesmo comprei o FFIII por quase US$ 15,00. 

Mas, o mais interessante, é usuários hateando o jogo na App Store e dando baixa classificação por ser pago, mesmo com ampla divulgação de que para ter o jogo completo teria que comprá-lo.

Inclusive com reclamações de que o jogo deveria ser de graça.

Bem irônico, para quem está disposto a pagar um dos iPhones mais caros do mundo, seja pela preferência à marca ou só por ostentação mesmo.

É uma questão de cultura, infelizmente o mercado mobile impregnou na cabeça do consumidor que jogos para smartphone ou são absurdamente baratos ($1,00) ou são de graça. Quando falamos que o jogo não justifica ter seu preço em $10, estamos nos referenciando justamente a isso, para que a Super Mario Run seja um jogo que faça valer esse preço, ele teria que ser um jogo fenomenal, o que não é o caso.

Em relação a Square-Enix, acho que ela é uma das poucas que possui essa politica de preços e o resultado é o market share insignificante dela.

vits
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