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[Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

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[Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por vits em Qui 23 Jun 2016, 14:06


Devil's Third é o último jogo de Tomonobu Itagaki, que teve um desenvolvimento bastante conurbado, como a troca de engine no meio do ciclo. Sua recepção crítica foi ruim, para dizer o mínimo e quantidade de cópias físicas ofertada foi baixa, prejudicando ainda mais as vendas. Por conta disso não deve ser surpresa que a Nintendo anunciou que os modos online do jogo assim como as microtransações só ficaram online até 29 de dezembro de 2016, como uma forma de "compensar" os jogadores, a empresa também está aplicando uma nova política de preços para as versões digitais, oferecendo um desconto de até 50% nos territórios onde ele foi lançado.  

Preços:

  • Japan: from 7 236 Yen to 3 618 Yen
  • Europe: from €59.99 / £49.99 to €29.99 / £24.99
  • North America: $59.99 to $29.99

Descontinuação do serviço:  29 de dezembro 1PM JST / 6AM CEST / 5AM BST / 12AM EST / 9PM PST

Enquanto não foram anunciados motivos pelos quais as funções online serão encerradas, especulações apontam para os altos custos de manutenção dos servidores, atrelados a uma população baixíssima. Vale lembrar que por ter sido lançado em dezembro de 2015 nos EUA, os serviços online serão encerrados no aniversário de um ano do lançamento, marcando um recorde negativo para o tempo de operação de um servidor online na plataforma.



Última edição por vits em Sex 30 Dez 2016, 12:41, editado 1 vez(es)
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por Robert Prado em Qui 23 Jun 2016, 14:20

Ato vergonhoso e medíocre como o próprio jogo em si. 

1 ano de suporte só e agora vai começar a ser vendido pelo dobro do que deveria ter sido desde o lançamento.
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por rafagamer em Qui 23 Jun 2016, 14:48

Eu levava fé no jogo por causa do Itagaki. Joguei Ninja Gaiden Sigma 1 e 2 e achava ambos excelentes, o Ninja Gaiden 3 DE WII U, também é muito bom, achei muito underrated pela crítica. Mas esse Devil's Third não tive coragem de apostar não... Quem sabe se cair pra uns 15 dólares eu xrie coragem
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por Reshay em Qui 23 Jun 2016, 15:30

Eita, tava 59 obamas um treco desses??
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por Lucas_XY em Qui 23 Jun 2016, 18:38

Não me é surpresa, nem a Nintendo deu bola pra isso muito antes de seu lançamento e críticas negativas.

A versão p/ PC do jogo apenas com multiplayer online não aconteceu, né?
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por Karmα em Qui 23 Jun 2016, 19:48

O jogo até tinha uma boa premissa, pena que foi muito mal aproveitada.
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por Robert Prado em Sex 24 Jun 2016, 07:40

@Reshay escreveu:Eita, tava 59 obamas um treco desses??
E teve gente que pagou +300,00 até em mídia física por que a falta de demana tornou um jogo raro kkkkk Laughing
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por ari789 em Sex 24 Jun 2016, 14:51

Pior quê o Online dele parece bom... fico triste com isso, não pude experimentar ele nem no Wii U ou PC.

Agora, por que diabos trocaram a engine no meio do jogo ?
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por vits em Sex 24 Jun 2016, 15:16

@ari789 escreveu:Pior quê o Online dele parece bom... fico triste com isso, não pude experimentar ele nem no Wii U ou PC.

Agora, por que diabos trocaram a engine no meio do jogo ?

O jogo original não era para o Wii U, então o pessoal do estúdio estava usando uma engine que não era exatamente compatível com ele. Mas a desenvolvedora que criou a dada engine acabou fechando as portas e por consequência qualquer alterações de compatibilidade teriam que ser feitas a mão, apenas para manter o desenvolvimento ativo optaram por usar a engine de Warhammer:DW, mas essa se mostrou defasada demais, então transferiram para a de Darksiders, só que a THQ (publisher original e proprietária da engine) também fechou as portas e quando a Nintendo assumiu, o desenvolvimento foi transferido para a Unreal Engine 3, uma engine bastante defasada mais que era plenamente compatível com o console da Nintendo.

Então no final ele trocou de engine três vezes, acabando com uma que apesar de bastante poderosa é notoriamente difícil de se trabalhar, o que explica os gráficos "começo de sétima" geração do jogo.
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por vits em Sex 30 Dez 2016, 12:40

[Atualização] - Os servidores já estão, oficialmente, encerrados. Ao tentar logar, os jogadores se deparam com a seguinte mensagem:

("Preparando para manutenção, novas batalhas não podem ser iniciadas")

Podiam, ao menos, ter colocado uma mensagem direta informando o fechamento dos servidores.
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por Yagosbl em Sex 30 Dez 2016, 13:41

Feels bad man... Desisto de consoles Nintendo depois dessas
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Re: [Atualizado 30/12] - Serviços online de Devil's Third vão ser finalizados ainda esse ano

Mensagem por Felipe_Vieir4 em Sex 30 Dez 2016, 20:49

A própria Nintendo mantia o server?
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