Mighty No. 9 adiado novamente.

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Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por vits em Seg 25 Jan 2016, 15:22



Por meio de uma atualização na página do Kickstarter, o pessoal da Comcept avisou que o esperado Mighty No. 9 vai sofrer com mais um adiamento. O motivo é a otimização dos modos online, que parecem estar sofrendo com mais bugs do que o esperado.

A postagem também deixou claro que a equipe não faz ideia de quando o jogo será lançado, mas espera conseguir ainda na primavera de 2016 (entre abril e julho).

Fonte

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Sheik em Seg 25 Jan 2016, 15:30

Eu não cheguei a jogar a demo, mas os vídeos que eu vi não me agradaram. 
Tá bom mesmo? Ou é frescura minha?

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Chazzy em Seg 25 Jan 2016, 17:11

@Sheik escreveu:Eu não cheguei a jogar a demo, mas os vídeos que eu vi não me agradaram. 
Tá bom mesmo? Ou é frescura minha?

Eu curti e pretendo pegar o jogo, acho que o problema é que tinha um pessoal hypado demais com o jogo.

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por vits em Seg 25 Jan 2016, 17:23

@Chazzy escreveu:
@Sheik escreveu:Eu não cheguei a jogar a demo, mas os vídeos que eu vi não me agradaram. 
Tá bom mesmo? Ou é frescura minha?

Eu curti e pretendo pegar o jogo, acho que o problema é que tinha um pessoal hypado demais com o jogo.

Exato, o jogo criou um monte de hype por causa de seu criador e ai foi sofrendo uma série de adiamentos, o que acabou irritando muito os backers e interessados, principalmente porque nada nos trailers mostra onde esse tempo está sendo gasto.

Isso acabou criando uma situação muito ruim para o jogo, existem até rumores que o dinheiro acabou antes de terminarem o jogo e que os adiamentos são uma forma que o estúdio encontrou de ficar enrolando. Estilo o fiasco que a Double Fine fez com Broken Age.

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Cyber Archer em Seg 25 Jan 2016, 18:13

Sinceramente a sensação que dá é que ou a equipe não estava preparada, ou era muito pequena (parece ser cerca de 8 pessoas), com isso o jogo iria acabar demorando mais pelo fato de sair para várias plataformas (ainda que algumas sejam "parecidas").

Segundo eles um dos motivos para a demora em corrigir esse bugs é que por serem multiplas plataformas a resolução do problema é diferente para cada uma, outro motivo segundo eles é que a engine usada não esta sendo atualizada então eles estão tendo que corrigir manualmente).

Eles esperam lançar ainda na primavera desse ano.=D

PS - Pelas justificativas eu diria que a equipe acabou sendo ambiciosa demais para o tamanho dela, mas com todo esse adiamento espero que o jogo tenha muito conteúdo
PS2 - De qualquer forma esse tipo de coisa pode acontecer mesmo com "veteranos", Miyamoto e Star Fox parecem estar passando por algo parecido

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Silver Snivy em Seg 25 Jan 2016, 20:37

quanto mais eles adiarem,pior pro jogo,porque o hype que ja esta fraco,vai desaparecer

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Felipe_Vieir4 em Seg 25 Jan 2016, 21:33

Assim Zelda U vai ficar com inveja...
Mas tipo, as vezes eu acho que é melhor criar um hype médio pra depois aumentar, do que um Super hype e depois ficarem reclamando mesmo com o jogo sendo bom.

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Chazzy em Seg 25 Jan 2016, 21:50

@felipe_vieir4 escreveu:Assim Zelda U vai ficar com inveja...
Mas tipo, as vezes eu acho que é melhor criar um hype médio pra depois aumentar, do que um Super hype e depois ficarem reclamando mesmo com o jogo sendo bom.

Isso é o que mais fazem, por isso já to calejado com isso, não espero nada demais, se vier algo acima do comum é lucro, e se não for nada demais, mas for divertido, aproveito do mesmo jeito.

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Ygor Salsa em Seg 25 Jan 2016, 21:51

Eu joguei a demo e quero jogar ele quando sair. Mais como já falaram se demorar muito o pessoal pode perder a hype, porem o de Zelda acho que os fãs não vão perder ainda esperando lançar (eu acho).

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Mikael_Fernandes em Ter 26 Jan 2016, 01:11

Precisa mesmo de tanto delay assim? É só um jogo estilo mega man! Sei não,hein...

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Sheik em Ter 26 Jan 2016, 02:08

@Mikael_Fernandes escreveu:Precisa mesmo de tanto delay assim? É só um jogo estilo mega man! Sei não,hein...
Na real é um GTA V n'um mundo Cyberpunk, bem na pegada Alitta, mundo aberto fodão. 
Aí eles tão fazendo o jogo e mandando uma baita propaganda enganosa nos kickstarters

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Felipe Fabricio em Ter 26 Jan 2016, 02:22

Putz, já é a terceira ou quarta vez que é adiado... Cada vez mais os fãs ficam bravos.

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Math_Geek em Ter 26 Jan 2016, 03:23

@felipe_vieir4 escreveu:Assim Zelda U vai ficar com inveja...
Mas tipo, as vezes eu acho que é melhor criar um hype médio pra depois aumentar, do que um Super hype e depois ficarem reclamando mesmo com o jogo sendo bom.
Pior que se continuar assim, a nintendo contrata para fazer o próximo zelda

Hype é uma benção e um veneno ao mesmo tempo. Enquanto ele pode fazer um jogo render muito mais do que era estimado, pode matar outros completamente. Por isso é bom não se deixar levar por toda essa agitação momentânea, porque isso pode acabar matando um jogo muito bom, ou te fazendo gastar muito em algo que depois vai parecer bem ruim Razz

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por Decidério em Ter 26 Jan 2016, 09:38

Acho que o jogo tem que adiar mesmo o quanto for preciso para que fique o mais redondo possível... o jogo é independente feito com financiamento coletivo, qualquer coisa que dê errado já sofre o risco de ser duplamente criticado, então o Inafune tem que ser perfeccionista mesmo.

Eu ainda estou animado com o jogo, mesmo que demore mais alguns meses, tenho tanto jogo "na fila", que tudo bem esperar...

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Re: Mighty No. 9 adiado novamente.

Mensagem por vits em Ter 26 Jan 2016, 10:32

@Decidério escreveu:Acho que o jogo tem que adiar mesmo o quanto for preciso para que fique o mais redondo possível... o jogo é independente feito com financiamento coletivo, qualquer coisa que dê errado já sofre o risco de ser duplamente criticado, então o Inafune tem que ser perfeccionista mesmo.

Eu ainda estou animado com o jogo, mesmo que demore mais alguns meses, tenho tanto jogo "na fila", que tudo bem esperar...

O problema que eu vejo nisso é que jogo vem se arrastando por quase três anos, um ciclo de desenvolvimento enorme para um jogo de plataforma, se o pessoal do Inafune não entregar uma experiência simplesmente sublime, a critica vai cair ainda mais em cima do jogo.

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