Yooka-Laylee traz um personagem inédito, mas retrô

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Yooka-Laylee traz um personagem inédito, mas retrô

Mensagem por Chazzy em Qua 11 Nov 2015, 18:25


Yooka-Laylee, game sucessor espiritual de Banjo-Kazooie, em desenvolvimento pela Playtonic Games, um novo estúdio formado por veteranos da aclamada desenvolvedora Rare.

Vamos revelar aqui o personagen Rextro Sixtyfourus, um dinossauro old-school que parece que foi tirado diretamente de um jogo plataforma dos anos 1990, com corpo quadrado, poligonal. Desenhado por Mark Stevenson -- que trabalhou na série Donkey Kong Country e foi diretor de design em Donkey Kong Country 3, Donkey Kong 64 e Kameo -- Rextro era para ter sido revelado durante a campanha de financiamento coletivo do jogo, mas foi mantido em sigilo até agora.

“Decidimos usar um dinossauro logo de início, pois é uma criatura já associada a eras passadas,” diz Stevenson. “A partir daí, a maior parte de minha inspiração veio de do trabalho que fiz em Donkey Kong 64. Ter trabalhado nesse jogo fez com que eu já soubesse o que fazer, devido ao baixo número de polígonos na época e isso inspirou as formas usadas para criar os pés e mãos quadradas de Rextro, que são basicamente cubos. Todos os polígonos de Rextro possuem bordas "blocadas" e isso afeta como a luz reflete nele, de forma que você pode ver cada polígono como uma faceta individual".

“Queria que Rex parecesse que foi capturado de uma era dos jogos do começo da minha carreira, como os jogos de Donkey Kong no Super Nintendo. Finalmente, apenas para enfatizar ainda mais o aspecto retrô, criei um shader que imita um efeito de linhas de TV antigas.”


O papel de Rextro em Yooka-Laylee é ser um guardião das máquinas arcades, escondidas em cada fase do game. Cada mundo tem, pelo menos, uma máquina arcade secreta que contém alguma relíquia da velha guarda. Completar o desafio de encontrá-las dá ao jogador recompensas. Isso explica um pouco a decisão de fazer o personagem ser um dinossauro, mas também impactou o seu design.

“Ele evoluiu bem naturalmente, na verdade, a única parte dele que demoramos mais para decidir foi o acessório ao redor do pescoço. Começou com uma gravata vermelha como Donkey Kong, mas decidimos por um medalhão feito com um dos Play Tokens do jogo, para fazer referência à sua função crucial", explica Stevenson.

Fonte: IGN

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Rextro, personagem que mal conheço e já considero pakas. bounce


Chazzy
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Re: Yooka-Laylee traz um personagem inédito, mas retrô

Mensagem por Furry Heterophobia em Qua 11 Nov 2015, 18:32

Ew, que coisa é essa...

Preferia que fizessem com a estética dos outros personagens...

Play Tokens?

Ih, preparem-se para coisas ruins...

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Re: Yooka-Laylee traz um personagem inédito, mas retrô

Mensagem por Crash10 em Qua 11 Nov 2015, 19:33

O personagem parece bem interessante, com decisões de design interessantes. No total, eu estou ansioso por esse jogo. Quero ver mais dele.

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Re: Yooka-Laylee traz um personagem inédito, mas retrô

Mensagem por Sanksuel em Qua 11 Nov 2015, 20:34

H.B.Pyro escreveu:Ew, que coisa é essa...

Preferia que fizessem com a estética dos outros personagens...

Play Tokens?

Ih, preparem-se para coisas ruins...
Relaxa cara, Play Tokens são as "Notas Musicais" do jogo, apenas colecionáveis de fase, nada igual as Play Coins do 3DS...


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Re: Yooka-Laylee traz um personagem inédito, mas retrô

Mensagem por Lucas_XY em Qua 11 Nov 2015, 23:56

Ele ficou legal, principalmente o detalhe dos riscos de TV antiga. Faz jus a "retrô".

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