Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

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Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por ari789 em Sab 12 Set 2015, 20:39



Não entendi o por quê de tanto deslike... é só uma demo bounce

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Mikael_Fernandes em Sab 12 Set 2015, 21:00

os dislikes são do game nunca ter lançado e das inúmeras estratégias "money grab" do Keiji Inafune :v

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Dhiineres em Sab 12 Set 2015, 21:00

"I'm sorry, Soichiro.
Please understand"

É uma real referência ou apenas faz parte do script?? .-.

Mas tipo, como assim o pessoal tá reclamando?? Esse jogo parece estar muito bom *-*

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Jorge Yorae em Sab 12 Set 2015, 21:12

Gostei do que vi.

As mudanças que esse jogo traz em relação a série clássica me agradam.

Tinha jogada a demo e fazia tempo que não me divertia tanto e passava muito tempo em uma única fazer revendo minha jogabilidade.

@ari789 escreveu:
Não entendi o por quê de tanto deslike... é só uma demo bounce

Parece que o jogo e seus envolvidos já possuem uma longa legião de haters.  bounce

@Mikael_Fernandes escreveu:os dislikes são do game nunca ter lançado e das inúmeras estratégias "money grab" do Keiji Inafune :v

Isso provavelmente é um dos motivos. Todavia vi muita gente reclamando do dinheiro que recolheram no kick start e o "jogo fonal" esta bem abaixo do esperado. E com gráficos digamos de reciclagem. Coisa que discordo.

@

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Última edição por Jorge Yorae em Sab 12 Set 2015, 21:24, editado 1 vez(es)

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Chazzy em Sab 12 Set 2015, 21:18

Eu gostei... pareceu meio chato a princípio, mas é só a primeira fase, a segunda já é bem mais interessante.

O gráfico e o visual do jogo poderiam ser melhores, mas não ligo muito pra isso.

É chato ele falar toda hora coisas como "Here we go"... haja paciência.

Eu devo pegar o jogo quando for lançado.

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Silver Snivy em Sab 12 Set 2015, 21:23

era pra ser um jogo simples como os megamans classicos,o que os haters estavam esperando?

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Lucas_XY em Sab 12 Set 2015, 21:34

Não entendi o blablabla de "um jogo de X milhões e isso" que teve,parece bom,e quanto a gráficos,se adiaram o jogo irão melhorar e agora é uma demo.

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Jorge Yorae em Sab 12 Set 2015, 21:37

@silver snivy escreveu:era pra ser um jogo simples como os megamans classicos,o que os haters estavam esperando?

Algo desse naipe suponho:
Spoiler:




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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por LinkSSJQuatro em Dom 13 Set 2015, 10:35

Também não gostei... parece fácil demais, a voz do personagem é incrivelmente irritante repetindo toda hora duas frases....
o visual ta parecendo joguinho de android (o design)

esperava (e espero) muito mais.

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Angel Kenede em Dom 13 Set 2015, 11:09

Vou esperar sair para jogar e formar minha opinião, creio que o desanimo de muitos foi por ter criado muita expectativa com base no dinheiro que o Inafune recebeu, avaliando mais o game com base no lucro do que no que ele desdo início prometeu ser.
Vai que ele ainda está polindo o jogo ou até planejando mais conteúdo sem dizer nada, nunca se sabe.~

Só não fui muito com as dublagens, mas nada que uma mudança nas opções não resolva.~

Queria que nem todos levassem uma Demo a sério (ainda mais uma que você nem jogou, só assistiu), tem tantos jogos com Demo lixo, nunca iria curtir Pokémon ORAS e Sonic Racing Transformed se dependesse delas. -q

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por justiceiro em Dom 13 Set 2015, 12:46

Olha, pra ser bem sincero, nunca vi um game mudar muito em relação a sua demo lançada.

O que eu to achando bem feio mesmo é o modelo dos persongaens, que não estão nada polidos, e com um reflexo branco estranho. As explosões e principalmente os "destroços" que parece que tudo é feito de granito, e gera uns pedaços gigantescos todos iguais, isso sim é de virar o rosto. Se fosse só pro 3DS, beleza, mas a versão de PC podia muito mais do que isso.

Pra mim, isso aít tá com grafico do starfox zero, mas sema desculpa de 60 fps cravados em duas telas.

Contudo, o jogo parece melhor do que a última vez que eu vi, isso sem dúvida.

@Jorge Yorae escreveu:
@silver snivy escreveu:era pra ser um jogo simples como os megamans classicos,o que os haters estavam esperando?

Algo desse naipe suponho:
Spoiler:




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Não, esperávamos isso:

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Ulukai em Dom 13 Set 2015, 12:55

Tá bem feio mesmo.

Fora que era pra ser lançado agora e foi adiado para só pro ano que vem.

É entendível o haterismo.

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Zuado Pela Vida em Dom 13 Set 2015, 13:24

Ai ai meu hype... meu hype... Tails

Ao q indica será mais um Watch Dogs da vida, mas eu não estou 100% decepcionado, só espero q concertem algumas coisinhas...

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por pOkiz em Seg 14 Set 2015, 00:33

Sério, eu esperava muito desse jogo e ainda espero, mas parece que está decaindo demais. Os gráficos mostrados no início era naipe a engine de Rayman/Child of Light/Ori and the Blind Forest, que por sinal são gráficos e artes magníficas, e agora ta parecendo um joguinho qualquer.

Tantos milhões que ganharam e saindo isso é óbvio que os dislikes iriam comer solto.

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Re: Demo de 16 Minutos de Mighty No.9

Mensagem por Andr3 em Seg 14 Set 2015, 15:42

O fandom de Mega Man costuma ser bastante ácido, o jogo ter recebido vários dislikes nem me surpreende. O importante é que parece que o jogo será bom.

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