NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

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NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Ulukai em Dom 09 Ago 2015, 15:27

Um funcionário da Nintendo chamado Chris Pranger, que trabalha na área de localização de jogos, deu uma entrevista recentemente onde falou sobre os custos que a Nintendo tem para trazer jogos do Japão para cá.

Na entrevista, Pranger falou sobre Xenoblade Chronicles, lançado para o Nintendo Wii. Segundo ele, nunca foi garantido que o jogo venderia unidades o suficiente na América para justificar os custos de localização do jogo e quase que ele não foi lançado por aqui por isso, porém, a Nintendo da Europa acreditava no potencial do jogo e insistiu para que a Nintendo of America lançasse o jogo para cá. Foi por isso que na época o jogo foi lançado primeiro na Europa, e quase um ano depois na América.

Pranger disse que a Nintendo tinha medo que o dinheiro gasto no jogo fosse um desperdício, e que não havia uma demanda muito grande de jogadores para esse estilo de jogo fora do Japão, porém o que aconteceu foi algo totalmente ao contrário do que a Nintendo esperava, Xenoblade Chronicles fez um grande sucesso e as pessoas amam o jogo.

http://www.acasadocogumelo.com/2015/08/por-acreditar-que-xenoblade-nao.html

Resumo:
NoE sendo NoE e NoA sendo NoA.

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Felipe Fabricio em Dom 09 Ago 2015, 16:32

NoA, tinha uma operação Rainfall IMENSA para localizar o jogo

"Nah, acho que vai ser um fracasso "

NoA, wtf

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por vits em Dom 09 Ago 2015, 17:29

Promovo uma guerra de unificação entre Europa e Américas, só pra acabar com a desgraça da NoA. Laughing

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Sheik em Dom 09 Ago 2015, 17:35

Acabei de comprar um WiiU 
NÃO ME FAÇAM ODIAR ESSE m***!

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por AlienZ em Dom 09 Ago 2015, 18:11

@Sheik escreveu:Acabei de comprar um WiiU 
NÃO ME FAÇAM ODIAR ESSE m***!

O fato da Nintendo of America ser uma m*** torna todos os produtos que ela distribui uma m***? Você vai automaticamente odiar um console só porque um jogo do seu antecessor quase não foi lançado nas américas? Bela lógica.

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Sheik em Dom 09 Ago 2015, 18:24

@AlienZ escreveu:
@Sheik escreveu:Acabei de comprar um WiiU 
NÃO ME FAÇAM ODIAR ESSE m***!

O fato da Nintendo of America ser uma m*** torna todos os produtos que ela distribui uma m***? Você vai automaticamente odiar um console só porque um jogo do seu antecessor quase não foi lançado nas américas? Bela lógica.
Vou odiar por não poder jogar o sucessor do melhor jogo do Wii. 
Lembrando, ele foi aclamado foda pelos sites e revistas.

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por ari789 em Dom 09 Ago 2015, 18:34

Acho que estavam com medo de ser um fracasso por conta do primeiro Xenoblade do Wii não ter vendido tanto ( se bem que foram poucas as cópias produzidas tanto que é bem raro para se comprar... ) e o Xenoblade 3D do New 3DS também não vendeu lá o esperado ( Também... uma versão pior e ainda por cima para um console novo com pouca base era de se esperar )

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por AlienZ em Dom 09 Ago 2015, 18:44


@Sheik escreveu:
@AlienZ escreveu:
@Sheik escreveu:Acabei de comprar um WiiU 
NÃO ME FAÇAM ODIAR ESSE m***!

O fato da Nintendo of America ser uma m*** torna todos os produtos que ela distribui uma m***? Você vai automaticamente odiar um console só porque um jogo do seu antecessor quase não foi lançado nas américas? Bela lógica.
Vou odiar por não poder jogar o sucessor do melhor jogo do Wii. 
Lembrando, ele foi aclamado foda pelos sites e revistas.

A entrevista ta falando do primeiro jogo,o segundo já foi anunciado como confirmado por aqui

@ari789 escreveu:Acho que estavam com medo de ser um fracasso por conta do primeiro Xenoblade do Wii não ter vendido tanto ( se bem que foram poucas as cópias produzidas tanto que é bem raro para se comprar... ) e o Xenoblade 3D do New 3DS também não vendeu lá o esperado ( Também... uma versão pior e ainda por cima para um console novo com pouca base era de se esperar )

Fracasso? Da onde tirou essa informação? 

http://www.vgchartz.com/game/42966/xenoblade-chronicles/

O jogo vendeu quase um milhão de cópias,não é porque a demanda por ele é alta que o jogo automaticamente se tornou raro,400 milhões de cópias por si só está longe de ser poucas cópias nas Américas,a diferença é que elas são muito disputadas e por isso o preço é tão alto,tem jogo por ai que tem bem menos unidades disponíveis para comprar e nem por isso é "raro.

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Ulukai em Dom 09 Ago 2015, 18:45

Será que não entenderam que o tópico e comentário funcionário é sobre XENOBLADE CHRONICLES DO WII ???

X para WII U está confirmado para Dezembro de 2015 pela NoA.

Meodeos

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por ari789 em Dom 09 Ago 2015, 18:56

@AlienZ escreveu:

@Sheik escreveu:
@AlienZ escreveu:
@Sheik escreveu:Acabei de comprar um WiiU 
NÃO ME FAÇAM ODIAR ESSE m***!

O fato da Nintendo of America ser uma m*** torna todos os produtos que ela distribui uma m***? Você vai automaticamente odiar um console só porque um jogo do seu antecessor quase não foi lançado nas américas? Bela lógica.
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A entrevista ta falando do primeiro jogo,o segundo já foi anunciado como confirmado por aqui

@ari789 escreveu:Acho que estavam com medo de ser um fracasso por conta do primeiro Xenoblade do Wii não ter vendido tanto ( se bem que foram poucas as cópias produzidas tanto que é bem raro para se comprar... ) e o Xenoblade 3D do New 3DS também não vendeu lá o esperado ( Também... uma versão pior e ainda por cima para um console novo com pouca base era de se esperar )

Fracasso? Da onde tirou essa informação? 

http://www.vgchartz.com/game/42966/xenoblade-chronicles/

O jogo vendeu quase um milhão de cópias,não é porque a demanda por ele é alta que o jogo automaticamente se tornou raro,400 milhões de cópias por si só está longe de ser poucas cópias nas Américas,a diferença é que elas são muito disputadas e por isso o preço é tão alto,tem jogo por ai que tem bem menos unidades disponíveis para comprar e nem por isso é "raro.

Nunca disse que foi um fracasso, disse que não vendeu o esperado e me referia aqui na America não no resto do mundo ( afinal estamos falando da NoA ) mas de qualquer forma errei, jurava que ele não tinha vendido tanto assim, então por quê diabos ele é tão raro ? Shocked

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por ExtremeZelda em Dom 09 Ago 2015, 19:20

@Ulukai escreveu:Será que não entenderam que o tópico e comentário funcionário é sobre XENOBLADE CHRONICLES DO WII ???

X para WII U está confirmado para Dezembro de 2015 pela NoA.

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Ulukai, é esse povo que não lê a matéria direito e fica falando um monte de coisas que tem pouco a ver com a matéria em si. :v
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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por VBB em Dom 09 Ago 2015, 22:29

Junta meia dúzia de fãs e eles localizam o jogo de graça, cansamos de ver isso em jogos japas ou até mesmo do inglês pro português em clássicos. 
 A Nintendo faz tempestade por qualquer coisa, dificulta o máximo que der pra tudo. No final das contas o jogo foi localizado e virou raridade porque a tiragem foi pequena, realmente genial. 
O mesmo acontece com as traduções. Não é difícil traduzir um Zelda por exemplo, para o português. A Nintendo fez questão alguma vez? Não, mas reclama que o mercado é hostil pra ela. Deveria saber que é hostil com quem complica e dificulta tudo para os seus fãs.

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Yatogami Prince em Seg 10 Ago 2015, 08:27

Fiquei feliz em ver a NoA quebrar a cara.

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Decidério em Seg 10 Ago 2015, 09:13

Se continuar assim vai ter o mesmo fim da SEGA América...

Alias, a Nintendo América é a responsável pela distribuição e tradução dos jogos para América Latina também né? Podemos dizer que não tem jogos em PT-BR por causa dela?

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Re: NoA não queria localizar Xenoblade com medo de ser um fracasso

Mensagem por Lucas_XY em Seg 10 Ago 2015, 12:59

@Decidério escreveu:Se continuar assim vai ter o mesmo fim da SEGA América...

Alias, a Nintendo América é a responsável pela distribuição e tradução dos jogos para América Latina também né? Podemos dizer que não tem jogos em PT-BR por causa dela?
Sim,não tem nada aqui no Brasil por culpa dela; mas mesmo que tivesse,será que realmente a maioria iria usufruir? Tem gente que reclama das localizações e gente que prefere o aúdio original do jogo.
Ano passado tinham abrido vagas para tradutores EN-PT/BR na Nintendo,é esperar para ver.
Mas no fim das contas com certeza seria ótimo algum Pokémon em PT-BR ou outros jogos da Nintendo Razz   ainda mais o XY com aquela história embaçada de vilões da moda e perfeição.

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