[Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Lucas_XY em Dom 08 Maio 2016, 13:58

O Zelda ainda foi pensado para o Wii U e afins. "NX" é inválido, é só um port. Serra
Spoiler:
Brock Sad cryy

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Robert Prado em Dom 08 Maio 2016, 17:24

@Alejandro_ escreveu:
@Robert Prado escreveu:Engraçado é que você ainda chamam de Zelda U hsuashuahsuahsuahsua
Zelda NXU
Feito.
(Estava com preguiça de atualizar antes)
Tava brincando ashuashuuash

Acho que esse Zelda até ter seu subtitulo vai ser nosso Zelda U

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Wolflink em Ter 10 Maio 2016, 21:58

Espero que já revelem logo tudo agora na E3. Subtitulo e as ***  toda. Ate  pq, um dia inteiro dessa delicia de jogo, eu acho que VAI TER MUITA COISA  MESMO, e como previsto por todos, tem que estar gigante essa delicia  de jogo.

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por E.R em Dom 22 Maio 2016, 01:26


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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Allusian em Dom 22 Maio 2016, 20:20

Falta tempo demais ainda :/

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Wolflink em Seg 23 Maio 2016, 14:43

Já  sonhei umas três vezes  com o Zelda  U ( só esse mes) em todas  as vezes, meu sonho foi que a Nintendo tinha liberado uma demo pra geral. TA FODA, cHEGA logo E3

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por E.R em Sab 11 Jun 2016, 06:47


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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por E.R em Sab 11 Jun 2016, 21:38


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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por E.R em Dom 12 Jun 2016, 20:22



Tá chegando a hora !

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Ryuuma em Dom 12 Jun 2016, 22:16

Uma espada cravada ali ó no canto inferior esquerdo.

Ao fundo, há uma estrutura diferente.

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Alejandro_ em Dom 12 Jun 2016, 22:47

@Ryuuma escreveu:Uma espada cravada ali ó no canto inferior esquerdo.

Ao fundo, há uma estrutura diferente.
Não é uma espada, é uma torre de observação, aquelas vistas no gameplay de 2014.

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Ryuuma em Dom 12 Jun 2016, 23:04

@Alejandro_ escreveu:
@Ryuuma escreveu:Uma espada cravada ali ó no canto inferior esquerdo.

Ao fundo, há uma estrutura diferente.
Não é uma espada, é uma torre de observação, aquelas vistas no gameplay de 2014.

verdade, bem que tava muito grande pra ser espada Laughing

A nintendo revelou oficialmente essa artwork, agora com mais detalhes da pra ver tbm um grande lago (provavelmente, lake hylia

https://www.youtube.com/watch?v=7EAlSfql1eE

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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Sanksuel em Seg 13 Jun 2016, 08:48


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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por TextoJr. em Seg 13 Jun 2016, 09:58

@Ryuuma escreveu:
@Alejandro_ escreveu:
@Ryuuma escreveu:Uma espada cravada ali ó no canto inferior esquerdo.

Ao fundo, há uma estrutura diferente.
Não é uma espada, é uma torre de observação, aquelas vistas no gameplay de 2014.

verdade, bem que tava muito grande pra ser espada Laughing

A nintendo revelou oficialmente essa artwork, agora com mais detalhes da pra ver tbm um grande lago (provavelmente, lake hylia

https://www.youtube.com/watch?v=7EAlSfql1eE

Agora sim, no canto inferior DIREITO, dá pra ver uma Espada.

E meu deus, a ponte de TP vai aparecer?? Pena que, por causa de provas não vou poder assistir o streaming amanhã  Crying or Very sad Crying or Very sad

TextoJr.
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Re: [Discussão] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mensagem por Nightwalker em Seg 13 Jun 2016, 11:33

A mecânica de escalada poderia deixar o gameplay muito interessante, pois is contribuir muito para o fator exploração, montanhas não seriam tanto uma barreira, mas sim, cenário pra se explorar 100%. O problema que eu vejo é, fluxo. Se a velocidade de escala for lenta, meio que quebra o ritmo da exploração, vai ficar, ahhh sobre logo caramba. Ficaria realista, okay, mas não seria divertido, é melhor que eles façam o link bem agilidoso. No xenoblade X por exemplo, subir montanhas é super divertido porque teu personagem é super rápido e pula muito alto, não há quebra de ritmo de exploração.

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